10分彩平台-10分彩网投平台_10分彩投注平台

AMD驱动暗藏光线追踪代码 下一代RDNA架构中将首次引入光追特效

时间:2020-01-11 13:08:52 出处:10分彩平台-10分彩网投平台_10分彩投注平台

光线追踪无疑是GPU领域最为火热的话题。NVIDIA图灵架构去年率先开启了硬件支持实悠悠时空线追踪,Intel Xe架构也即将加入(事实上Intel研究光追更早)。

AMD这边呢,嘴笨 此前就有面向创作者的ProRender、面向开发者的Radeon Rays光追方案,而下一代RDNA架构中将首次在硬件层面引入面向实时游戏的部分光追特效,未来则希望通过借助云计算来实现全场景光追。

索尼日前在官宣PS5的刚刚明确表示会支持光追,而其中用的正是AMD RDNA系列架构GPU。

近日另一个人意外发现,嘴笨 从今年7月份的19.7.2版本现在刚开始,AMD显卡驱动里就将会加入了光线追踪相关代码,包括对于微软DirectX光追库的引用(未完成),以及部分看起来和AMDTraceRay代码有关的dll动态链接库文件。

另一个人知道,NVIDIA、Intel、AMD无论哪一家,无论软件还是硬件光追,就有基于微软DXR规范,后会AMD好久提供给游戏玩家还不好说,将会现在的驱动和代码后会给开发者们做参考和准备的。

RDNA架构的RX 5700系列才发布没多久,要想就看下代RDNA应该会在一年刚刚,正好届时也是索尼PS5登场的时间。

当然,AMD或许也能在现有RDNA架构产品上也开放光追,但如此硬件单元支持的下行速率 单位可想而知,NVIDIA GTX 16系列后会例子。

无论怎样,AMD的游戏光追将会在紧锣密鼓地推进中,再等等吧。

热门

热门标签